Marketing Mobile | Plus de 2 millions de téléchargements pour le jeu 3D RocketBird
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Plus de 2 millions de téléchargements pour le jeu 3D RocketBird


Rocketbird  Comment vous est venue l'idée du jeu RocketBird ?

Nous voulions créer un pur jeu Casual sur iPhone/Ipod Touch. Afin de trouver de bons concepts nous avons mis en place au sein de BeTomorrow une cellule de créativité. Elle est composée de volontaires salariés, généralement 6 à 8 personnes, qui se réunissent autant de fois que nécessaire et travaillent à trouver de nouveaux concepts. Rocket Bird est donc issu d’un travail de recherche collectif. Le choix a été difficile mais on ne le regrette pas : nous avons une longue liste de concepts dans lesquels nous croyons très fort et qui attendent leur tour pour passer en production. 

A votre avis pourquoi ce succès ?

D’abord à chaque fois que l’on fait un jeu on croit très fort au succès, et l’expérience montre que 9 fois sur 10 on se trompe ! Là l’alchimie a opéré parfaitement. A priori les éléments forts du jeu qui ont pu assurer le succès sont les suivants : 

- Un univers cartoon 3D très sympathique et coloré 

- Un jeu hyper simple dans sa règle 

Source : servicesmobiles.fr

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